Не уверены, запустится ли у вас вожделенный Ведьмак? Компания NVIDIA решила помочь геймерам и выпустила огроменный гайд по настройкам графики с наглядными примерами, как что выглядит при каких настройках. Мы предлагаем вашему вниманию сокращённый перевод самого важного. А полную версию на английском языке с примерами, вы можете найти по ссылке в конце.
Кроме того, не забудьте обновить драйвера вашей видеокарты до сегодняшней версии
Влияние на производительность: Можно задать опции «Выключено», «Только Геральт», «Все». В боевых сценах съедает минимум 12-15 фпс, в открытом мире – минимум 10 фпс.
NVIDIA HBAO+ Ambient Occlusion (сильно улучшает внешний вид игры) Влияние на производительность: Вместо NVIDIA HBAO+ можно поставить SSAO или вообще отключить опцию. Переключение с NVIDIA HBAO+ на SSAO даст вам минимум 4фпс, полное отключение дает еще 4-5 фпс.
Anti-Aliasing (улучшает геометрию) Влияние на производительность: Чем выше разрешение, тем сильнее падение fps. Отключение дает около 4-5 фпс.
Bloom (улучшает освещение от некоторых источников) Влияние на производительность: Минимальное влияние, отключение этого эффекта почти ничего не даст.
Blur & Motion Blur (добавляет эффект Blur) Влияние на производительность: Каждый эффект по отдельности влияет очень слабо. Но если отключить их оба, то в бою можно получить прибавку в несколько фпс.
Chromatic Aberration (слегка искажает изображение, опциональный эффект) Влияние на производительность: Около 0,3 фпс, то есть минимальное. Опция на ваш вкус.
Depth of Field (влияет на отображение удаленных объектов) Влияние на производительность: На открытых пространствах опция съедает меньше 2 фпс, но в городах эта цифра может вырасти.
Detail Level (уровень деталей, геометрии) Влияние на производительность: Как ни странно, не такое уж большое (уверяет NVIDIA). Детали видны на близком расстоянии. Если выкрутить в ноль, то можно получить 1-2 фпс в больших битвах.
Foliage Visibility Range (расстояние, по достижении которого начинают затеняться удаленные объекты) Влияние на производительность: Самая «дорогая» опция в игре, ОЧЕНЬ сильно влияет. Снижение опции с Ultra до Low дает очень большую прибавку фпс. Заодно делает вас слегка близоруким. Эту опцию стоит мучать в первую очередь, если хотите прибавку производительности.
Grass Density (сколько травы) Влияние на производительность: Визуально разница между высоким и низким значением невелика. Ну, и прибавка производительности тоже мала, несколько фпс.
Light Shafts (добавляет красивые солнечные лучи) Влияние на производительность: Минимальное, не выключайте.
Shadow Quality (качество теней) Влияние на производительность: Визуально разница между высокими, низкими и средними тенями не так велика. Но переключение с высоких теней на средние (или низкие) дает несколько фпс.
Sharpen («заострение» деталей картинки) Влияние на производительность: Около 0,5 фпс или меньше, опция на ваш вкус.
Terrain Quality (качество местности) Влияние на производительность: В дорелизном билде – почти никакого. Разработчики обещают, что после специальных патчей разница между настройками появится, это один из важных пунктов оптимизации игры.
Texture Quality (качество текстур) Влияние на производительность: На «Low» игра потребляет около 1Гб видеопамяти, на «High» потребляется 2Гб видеопамяти. Разницы между текстурами «High» и «Ultra» нет, на «Ultra» игра просто загружает больше текстур, что снижает вероятность увидеть подгрузку текстур, например, при быстрой езде. Влияние на саму производительность несущественное, важно количество видеопамяти вашей видеокарты.
Vignette (затеняет углы экрана) Влияние на производительность: Минимальное влияние, опция на ваш вкус.
Water Quality (качество воды) Влияние на производительность: Очень небольшое, рекомендуют поставить на «High». Разница в настройках опции сильно заметна в открытом море, в реках и прудах незаметна.
Это настройки, представленные в меню игры. Также разработчики дают возможность настроить игровой файл user.settings, чтобы выставить некоторые настройки на свой вкус, в том числе выше значений, представленных в игре. Файл находится по адресу: C:\Users\USERNAME\Documents\The Witcher 3.
Учтите, что колебание производительности на разных системах может различаться. На слабых компьютерах вы получите меньше фпс после отключения определенных опций, чем на мощных.