Очень интересную и очень правильную стратегию разработки использует студия Portalarium при создании своего проекта, MMORPG Shroud of the Avatar. Учитывая, что разработкой такого, по сути, масштабного проекта занимается команда лишь из 30 человек, это совершенно не смутило более чем 35 тысяч человек, что за всё время с начала компании на Kickstarter вложили около 4-х миллионов долларов в разработку игры. А всё почему? Потому что разработчики сделали большой упор на общение и учёт замечаний от всех вложивших в проект деньги.