Не прямым текстом, конечно, но так и есть. Кемерон Ли – продюсер Dragon Age: Inquisition, решил порассуждать на тему того, что из себя будут представлять драконы в новой части. По его словам, студия уже долгое время разрабатывала систему, при которой на дракона будет влиять то, куда ему наносятся повреждения. Также он отметил, что мы увидим это во всей красе на Е3 2014.