Legend of Zelda: храм из игры на Unreal Engine 4
В этот раз ещё один художник, Майкл Еурек, добрался до очередной игры. В этот раз объектом стал Храм Времени из Legends of Zelda. На движке нового поколения, конечно, всё смотрится просто потрясающе. Можно даже помечтать, что когда-то игра действительно появится на таком движке. Но правда, это всё только мечты. Да и вряд ли Nintendo решит взяться за такое.
Кстати, автор говорит, что потратил на работу полгода, да-да, именно 6 месяцев. Для своей работы он использовал такие программы как Маяa, ZBrush и конечно же Photoshop, а уж затем перенес всю работу на движок.
Новости 1